크랩스란 무엇인가?

크랩스(Craps)는 주사위를 사용하여 진행하는 카지노 게임 중 하나로, 단순한 룰과 빠른 진행 속도로 많은 사람들에게 사랑받고 있습니다. 크랩스 테이블에서는 한 명의 플레이어가 주사위를 굴리는 슈터(Shooter)가 되고, 다른 플레이어들은 결과에 따라 베팅을 하게 됩니다. 이 게임은 전략과 운이 조화를 이루는 재미있는 게임이며, 특히 카지노에서 활발하게 즐겨집니다.
크랩스는 역사적으로 유럽과 미국에서 발전한 게임으로, 18세기 프랑스에서 시작된 ‘해저드(Hazard)’라는 주사위 게임이 현대 크랩스의 기원이 되었습니다. 이후 미국으로 전파되면서 현재와 같은 형태로 정착하게 되었으며, 특히 라스베이거스를 비롯한 대형 카지노에서 필수적인 게임으로 자리 잡게 되었습니다.
크랩스의 기본 개념
크랩스는 기본적으로 두 개의 주사위를 던져 나온 숫자에 따라 승패가 결정됩니다. 가장 일반적인 베팅 방식인 ‘패스 라인(Pass Line) 베팅’을 기준으로 설명하자면, 게임의 첫 번째 주사위 던지기를 ‘컴아웃 롤(Come Out Roll)’이라고 부릅니다.
- 컴아웃 롤에서 7 또는 11이 나오면 승리 – 패스 라인에 베팅한 사람들은 즉시 승리합니다.
- 컴아웃 롤에서 2, 3, 12(크랩스 숫자)가 나오면 패배 – 패스 라인 베팅한 사람들은 즉시 패배합니다.
- 그 외의 숫자(4, 5, 6, 8, 9, 10)가 나오면 포인트(Point) 설정 – 이 숫자가 나오면 게임이 계속 진행되며, 슈터는 다시 주사위를 던져 포인트 숫자가 나오면 승리하고, 7이 나오면 패배하게 됩니다.
기본적으로 크랩스는 이처럼 주사위를 굴려 특정 숫자를 맞추는 게임이며, 베팅 방식에 따라 다양한 전략을 활용할 수 있습니다. 또한 크랩스에는 다양한 베팅 옵션이 존재합니다. 예를 들어 ‘돈트 패스(Don’t Pass)’ 베팅은 패스 라인의 반대 개념으로, 2 또는 3이 나오면 승리하고 7 또는 11이 나오면 패배하는 방식입니다.
또한, ‘컴 베팅(Come Bet)’과 ‘돈트 컴(Don’t Come)’ 베팅도 있으며, 이는 컴아웃 롤 이후에 추가적인 베팅 기회를 제공합니다.
카지노 크랩스 vs 스트리트 크랩스(길거리 크랩스)
크랩스는 카지노에서 즐길 수도 있지만, 비공식적으로 길거리에서도 즐길 수 있습니다. 이 두 가지 버전의 차이점을 살펴보겠습니다.
- 카지노 크랩스
- 정식 크랩스 테이블에서 진행됩니다.
- 다양한 베팅 옵션과 룰이 적용됩니다.
- 딜러와 함께 진행되며, 공정성을 보장받을 수 있습니다.
- 일반적으로 사람들이 더 많이 몰려서 활기찬 분위기를 연출합니다.
- 다양한 보너스 베팅 및 사이드 베팅이 가능하여 더욱 다채로운 게임을 경험할 수 있습니다.
- 스트리트 크랩스(길거리 크랩스)
- 비공식적으로 어디서든 주사위만 있으면 즐길 수 있습니다.
- 카지노 룰과는 달리 참가자들이 직접 게임의 규칙을 정할 수 있습니다.
- 보통 패스 라인 베팅만을 사용하여 간단한 방식으로 진행됩니다.
- 공정성이 보장되지 않을 수도 있어 신뢰할 수 있는 사람들과 함께 즐기는 것이 중요합니다.
- 배팅의 규모가 자유롭고, 게임의 진행 속도가 더 빠릅니다.
크랩스가 인기 있는 이유
크랩스는 단순하지만 흥미진진한 요소가 많아 많은 사람들이 즐기는 게임입니다. 그 이유를 살펴보면 다음과 같습니다.
- 빠른 진행 속도 – 주사위를 던지기만 하면 바로 결과가 나오므로 긴장감 넘치는 플레이가 가능합니다.
- 사회적인 게임 – 크랩스 테이블에서는 많은 사람들이 함께 베팅하며 응원하는 분위기가 형성되어 다른 카지노 게임보다 더 활기차고 재미있습니다.
- 낮은 하우스 엣지 – 패스 라인 베팅과 같은 기본 베팅은 비교적 낮은 카지노 마진을 가지므로, 플레이어가 유리하게 게임을 진행할 가능성이 높습니다.
- 전략적 요소 – 단순한 운이 아닌, 다양한 베팅 전략을 활용하여 승률을 높일 수 있습니다.
- 영화 속 명장면 – 많은 영화에서 크랩스 장면이 등장하여 대중적으로도 친숙한 이미지가 있습니다.
- 다양한 베팅 옵션 – 크랩스는 단순한 패스 라인 베팅 외에도 ‘하드웨이(Hardways)’, ‘필드(Field)’, ‘빅 식스(Big Six)’ 및 ‘빅 에잇(Big Eight)’과 같은 다양한 베팅 옵션이 제공됩니다.
- 보너스 베팅 – 일부 카지노에서는 특정 조합을 맞추면 높은 배당을 지급하는 보너스 베팅이 제공됩니다.
- 커뮤니티 게임 – 다른 카지노 게임과 달리 플레이어들이 함께 협력하고 응원하는 분위기가 형성됩니다.
- 게임의 역사적 요소 – 크랩스는 오랜 역사를 지닌 게임으로, 카지노 문화에서 중요한 위치를 차지합니다.
이처럼 크랩스는 단순하면서도 깊이 있는 게임으로, 초보자도 쉽게 배울 수 있고 숙련자도 전략적으로 즐길 수 있는 매력이 있습니다. 이제 주사위를 굴려볼 준비가 되셨나요? 크랩스의 세계에 입문하여 카지노의 짜릿한 분위기를 직접 경험해보세요!
크랩스 게임의 기본 진행 방식

크랩스(Craps)는 카지노에서 가장 흥미진진한 주사위 게임 중 하나입니다. 플레이어들은 주사위를 굴려 특정 숫자가 나올지 예측하며 베팅합니다. 게임은 빠른 템포로 진행되며, 여러 명의 플레이어가 동시에 참여할 수 있어 활기찬 분위기를 자아냅니다. 크랩스는 규칙이 다소 복잡해 보일 수 있지만, 기본 개념만 익히면 누구나 쉽게 즐길 수 있습니다.
주사위와 테이블 구조 이해하기
크랩스 테이블은 특수한 구조를 가지고 있으며, 다양한 베팅 영역이 존재합니다. 주사위는 두 개를 사용하며, 각각 1부터 6까지의 숫자가 적혀 있습니다. 두 개의 주사위를 굴려 나온 숫자의 합이 게임의 진행을 결정합니다. 테이블에는 패스 라인(Pass Line), 돈트 패스(Don’t Pass), 컴 베트(Come Bet) 등 다양한 베팅 옵션이 있으며, 각 베팅 방식에 따라 배당률과 승리 확률이 달라집니다.
슈터(Shooter)의 역할
크랩스 게임에서 주사위를 굴리는 사람을 ‘슈터(Shooter)’라고 합니다. 한 라운드 동안 슈터는 주사위를 굴려 게임을 진행하며, 모든 베팅은 슈터의 결과에 따라 결정됩니다. 슈터는 테이블에서 시계 반대 방향으로 순차적으로 변경되며, 자신의 차례가 오면 두 개의 주사위를 한 손으로 던져야 합니다. 만약 슈터가 7을 굴려 게임을 종료시키면, 다음 슈터에게 순서가 넘어갑니다.
컴아웃 롤(Come-Out Roll)이란?
게임의 첫 번째 주사위 굴리기를 ‘컴아웃 롤(Come-Out Roll)’이라고 합니다. 이 단계에서는 특정 숫자가 나오면 즉시 승리하거나 패배가 결정되며, 일부 숫자가 나오면 게임이 계속 진행됩니다.
컴아웃 롤의 결과
- 7 또는 11이 나오면 ‘내추럴(Natural)’이라 하며, 슈터와 패스 라인(Pass Line)에 베팅한 사람들이 승리합니다.
- 2, 3, 12가 나오면 ‘크랩스(Craps)’라고 하며, 패스 라인 베팅자는 패배합니다.
- 4, 5, 6, 8, 9, 10이 나오면 ‘포인트(Point)’가 설정됩니다.
포인트(Point)란 무엇인가?
포인트란 컴아웃 롤에서 4, 5, 6, 8, 9, 10 중 하나가 나왔을 때 설정되는 숫자입니다. 이 숫자가 정해지면, 슈터는 다음 주사위 굴리기에서 이 포인트 숫자를 다시 굴려야 승리합니다. 반면, 7이 나오면 패배하게 됩니다. 이 과정에서 패스 라인에 베팅한 사람들은 슈터가 포인트를 다시 굴릴 것이라 기대하며 게임을 지속합니다.
포인트가 설정되면 게임의 긴장감이 높아집니다. 슈터는 7이 나오기 전에 포인트 숫자를 다시 굴려야 하며, 이 과정에서 다양한 베팅 옵션이 추가로 활용될 수 있습니다. 예를 들어, 플레이어들은 ‘오즈 베팅(Odds Bet)’을 통해 기존 베팅보다 높은 배당률을 노릴 수도 있습니다.
베팅 옵션과 전략
크랩스에서는 다양한 베팅 방식이 존재하며, 초보자들이 쉽게 접근할 수 있는 베팅과 고급 전략이 필요한 베팅이 나뉘어 있습니다.
- 패스 라인 베팅(Pass Line Bet): 기본적인 베팅 방식으로, 슈터가 승리할 것이라 예상하는 경우 사용됩니다.
- 돈트 패스 베팅(Don’t Pass Bet): 패스 라인과 반대 개념으로, 슈터가 패배할 것이라 예상하는 경우 걸 수 있습니다.
- 컴 베팅(Come Bet): 게임이 진행된 후에도 참여할 수 있도록 하는 베팅이며, 패스 라인과 유사합니다.
- 필드 베팅(Field Bet): 한 번의 주사위 굴림으로 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12가 나오면 승리하는 단기 베팅입니다.
- 하드웨이 베팅(Hardway Bet): 같은 숫자가 조합되어 특정 합(예: 4+4=8)이 나올 것을 예상하는 베팅입니다.
게임이 종료되는 조건
크랩스 게임은 다음과 같은 경우에 종료됩니다.
- 컴아웃 롤에서 7 또는 11이 나와 즉시 승리하거나, 2, 3, 12가 나와 즉시 패배하는 경우.
- 포인트가 설정된 후, 같은 숫자가 나오면 승리하거나 7이 나오면 패배하는 경우.
- 특정 베팅 옵션이 결과에 따라 정산되면 일부 베팅이 종료될 수도 있습니다.
게임이 종료되면 모든 베팅이 정산되고, 새로운 슈터가 주사위를 굴리며 다시 시작됩니다. 크랩스는 전략적인 베팅과 빠른 게임 진행 방식 덕분에 카지노에서 가장 인기 있는 주사위 게임 중 하나로 손꼽힙니다. 이 기본 개념을 이해하면 크랩스 게임을 더욱 재미있게 즐길 수 있으며, 전략적으로 베팅을 진행하여 승률을 높일 수 있습니다.
크랩스에서 가장 쉬운 기본 베팅

크랩스(Craps)는 주사위를 굴려 결과를 맞히는 재미있는 주사위 게임입니다. 하지만 처음 접하는 사람들에게는 다양한 베팅 방식이 조금 복잡하게 느껴질 수도 있습니다. 그래서 이번 글에서는 초보자들이 쉽게 이해하고 활용할 수 있는 기본적인 베팅 방법을 소개해드리겠습니다. 크랩스는 룰을 이해하고 나면 상당히 직관적이며, 다른 테이블 게임보다 역동적인 분위기를 즐길 수 있는 장점이 있습니다. 또한 크랩스는 사회적인 게임으로, 테이블 위의 활기찬 분위기와 함께 공동의 승리를 기원하는 문화가 형성되어 있습니다.
1. 패스 라인(Pass Line) 베팅
패스 라인 베팅은 크랩스에서 가장 기본적인 베팅 방식으로, 많은 플레이어들이 가장 먼저 배우는 방법입니다.
- 게임이 시작되면 슈터(주사위를 던지는 사람)가 ‘컴아웃 롤(Come Out Roll)’을 굴립니다.
- 주사위 합이 7 또는 11이 나오면 베팅에 성공하여 배당금을 받습니다.
- 반대로 2, 3, 12가 나오면 베팅에서 패배합니다.
- 만약 4, 5, 6, 8, 9, 10이 나오면 해당 숫자가 ‘포인트(Point)’가 됩니다. 이후 슈터가 7을 굴리기 전에 포인트 숫자가 다시 나오면 베팅에서 승리합니다.
쉽게 말해, 주사위가 7이나 11이 나오면 이기고, 2, 3, 12가 나오면 지는 아주 간단한 베팅 방식입니다. 이 방식은 크랩스 테이블에서 가장 인기 있는 베팅이며, 보통 카지노에서는 가장 먼저 배우도록 권장하는 전략입니다.
패스 라인 베팅을 할 때, 추가로 ‘오즈(Odds) 베팅’을 활용하면 더 좋은 배당률을 받을 수 있습니다. 오즈 베팅은 하우스 에지가 없기 때문에 패스 라인 베팅과 함께 고려하면 더욱 유리할 수 있습니다.
패스 라인 베팅은 크랩스에서 가장 친숙한 베팅이지만, 다양한 베팅 옵션과 함께 활용하면 더욱 재미있게 게임을 즐길 수 있습니다. 예를 들어, 패스 라인 베팅을 한 후 ‘컴(Come) 베팅’을 추가하면 추가적인 포인트를 설정하여 더 많은 기회를 가질 수 있습니다.
2. 돈 패스 라인(Don’t Pass Line) 베팅
돈 패스 라인 베팅은 패스 라인 베팅의 반대 개념입니다.
- 2 또는 3이 나오면 승리하고, 7이나 11이 나오면 패배합니다.
- 12가 나오면 베팅 금액이 그대로 유지됩니다(무승부).
- 4, 5, 6, 8, 9, 10이 나오면 포인트가 설정되며, 이후 7이 먼저 나오면 승리하고, 포인트 숫자가 나오면 패배합니다.
즉, 패스 라인 베팅은 슈터가 승리하는 것을 응원하는 방식이고, 돈 패스 라인 베팅은 슈터가 지는 것을 기대하는 방식이라고 보면 됩니다. 이 베팅 방식은 크랩스 테이블에서 ‘다크 사이드(Dark Side)’라고 불리며, 소수의 플레이어들이 선호하는 전략입니다.
돈 패스 라인 베팅은 하우스 에지가 낮기 때문에 장기적인 플레이에서 더 나은 수익을 얻을 수도 있지만, 크랩스 테이블에서는 분위기를 타는 경우가 많아 때때로 다른 플레이어들과의 긴장감을 유발할 수 있습니다. 따라서 돈 패스 라인 베팅을 할 때는 분위기를 고려하는 것이 중요합니다.
3. 필드(Field) 베팅
필드 베팅은 한 번의 주사위 결과에 베팅하는 간단한 방식입니다.
- 주사위의 합이 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12 중 하나가 나오면 승리합니다.
- 5, 6, 7, 8이 나오면 패배합니다.
- 2와 12가 나오면 보너스로 더 높은 배당을 받을 수 있습니다.
필드 베팅의 가장 큰 장점은 즉각적인 결과를 얻을 수 있다는 것입니다. 한 번의 주사위 굴림으로 승패가 결정되기 때문에, 빠른 게임 진행을 원하는 플레이어들에게 적합합니다. 그러나 필드 베팅은 하우스 에지가 상대적으로 높아 장기적으로는 불리할 수 있다는 점도 고려해야 합니다.
일부 카지노에서는 12에 3배 배당을 제공하는 경우도 있으므로, 베팅을 하기 전에 카지노 룰을 확인하는 것이 중요합니다. 또한, 필드 베팅은 짧은 시간 안에 많은 판을 진행할 수 있기 때문에 신중한 베팅 전략이 필요합니다.
4. 빅 6, 빅 8(Big 6, Big 8) 베팅
빅 6과 빅 8 베팅은 6이나 8이 나오면 승리하는 베팅 방식입니다.
- 슈터가 6 또는 8을 굴리면 승리하고, 7이 먼저 나오면 패배합니다.
- 배당률은 1:1로 상대적으로 낮지만, 룰이 간단해 초보자들이 쉽게 이해할 수 있습니다.
하지만 빅 6, 빅 8 베팅은 하우스 에지가 상대적으로 높은 베팅 중 하나입니다. 같은 6과 8을 대상으로 하는 ‘플레이스 베팅(Place Betting)’이 더 높은 배당을 제공하기 때문에, 경험이 쌓이면 플레이스 베팅을 활용하는 것이 더 나은 선택일 수 있습니다.
빅 6, 빅 8 베팅은 베팅 방식이 단순하여 크랩스를 처음 접하는 플레이어들에게 좋은 선택이 될 수 있지만, 장기적인 수익을 고려한다면 더 유리한 배당을 제공하는 다른 베팅 방식과 비교해보는 것이 좋습니다.
크랩스 테이블에서의 매너와 규칙

크랩스는 카지노에서 가장 흥미진진하고 역동적인 주사위 게임 중 하나입니다. 하지만 처음 접하는 사람들에게는 복잡해 보일 수 있으며, 테이블에서의 기본적인 매너와 규칙을 이해하는 것이 중요합니다. 이 글에서는 초보자들이 크랩스를 더 즐겁게 플레이할 수 있도록 기본 에티켓과 함께 알아야 할 주요 용어, 전략, 그리고 베팅 팁까지 쉽게 설명해 드리겠습니다.
테이블에서 지켜야 할 기본 에티켓
- 칩을 직접 딜러에게 건네지 마세요
크랩스 테이블에서는 플레이어가 직접 칩을 딜러에게 전달하는 것이 금지되어 있습니다. 베팅을 할 때는 테이블 위에 올려두면 딜러가 알아서 처리해 줍니다. - 게임이 진행 중일 때 손을 테이블 위에 올려두지 마세요
크랩스에서는 주사위를 던지는 것이 중요한 과정입니다. 주사위가 굴러가는 도중에 손이 테이블 위에 있으면 게임 진행에 방해가 될 수 있으니 주의해야 합니다. - 주사위를 두 손으로 만지지 마세요
주사위를 던지는 사람(슈터)은 주사위를 한 손으로만 잡고 던져야 합니다. 두 손으로 만지는 것은 카지노 규칙상 금지되어 있습니다. - 너무 큰 소리로 외치지 마세요
크랩스는 분위기가 활기찬 게임이지만, 지나치게 큰 소리로 떠들거나 다른 플레이어에게 불쾌감을 주는 행동은 삼가는 것이 좋습니다. - 베팅 규칙을 이해한 후 배팅하세요
크랩스에는 다양한 베팅 방식이 있습니다. 처음이라면 간단한 ‘패스 라인(Pass Line)’ 베팅부터 시작하는 것이 좋습니다. - 주사위를 던질 때는 테이블 끝까지 굴러가도록 던지세요
카지노에서는 공정한 게임을 위해 주사위가 반드시 테이블의 반대편 끝까지 굴러가도록 던지는 것을 요구합니다. - 디자인된 테이블 매너를 존중하세요
크랩스는 팀워크와 협력적인 분위기를 즐길 수 있는 게임이므로, 모든 플레이어가 함께 원활하게 게임을 진행할 수 있도록 테이블 매너를 지키는 것이 중요합니다.
다른 플레이어와 함께 즐기는 방법
- 승리를 함께 축하하세요
크랩스는 플레이어들이 협력하여 즐길 수 있는 게임입니다. 다른 사람이 승리했을 때 축하해 주면 분위기가 더욱 좋아집니다. - 조언은 조심스럽게
다른 플레이어에게 배팅 방법을 알려주거나 조언을 할 때는 요청을 받았을 경우에만 하는 것이 좋습니다. - 딜러에게 팁을 주는 것도 좋은 매너
크랩스에서 딜러에게 소액의 팁을 주는 것은 일반적인 문화입니다. 딜러가 원활하게 게임을 진행할 수 있도록 팁을 주면 더욱 즐거운 분위기가 형성됩니다. - 다른 플레이어를 비난하지 마세요
크랩스는 운이 중요한 게임입니다. 주사위를 던진 슈터가 원하는 숫자를 나오게 하지 못했다고 해서 비난하는 것은 좋지 않은 태도입니다. - 다른 사람의 베팅에 영향을 주지 마세요
크랩스에서는 플레이어마다 각자의 전략을 사용할 수 있습니다. 본인의 배팅을 신중히 하되, 다른 사람의 게임 방식에 간섭하지 않는 것이 좋습니다.
카지노 크랩스에서의 주요 용어 정리
- 패스 라인 (Pass Line)
– 크랩스에서 가장 기본적인 베팅 방법으로, 슈터가 7 또는 11을 굴리면 승리합니다. - 돈트 패스 (Don’t Pass)
– 패스 라인의 반대 베팅으로, 2 또는 3이 나오면 승리하며, 7이나 11이 나오면 패배합니다. - 컴 아웃 롤 (Come Out Roll)
– 새 게임이 시작될 때 슈터가 던지는 첫 번째 주사위를 의미합니다. - 포인트 (Point)
– 컴 아웃 롤에서 4, 5, 6, 8, 9, 10이 나오면 그 숫자가 ‘포인트’가 되고, 이후 같은 숫자가 나오면 승리합니다. - 세븐 아웃 (Seven Out)
– 포인트가 설정된 후 7이 나오면 슈터가 패배하는 상황을 뜻합니다. - 하드웨이 (Hardway)
– 4, 6, 8, 10을 같은 숫자의 조합(예: 2+2, 3+3)으로 만들면 이기는 베팅입니다. - 필드 베팅 (Field Bet)
– 한 번의 주사위 던지기에서 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12 중 하나가 나오면 이기는 베팅입니다. - 빅 식스 & 빅 에잇 (Big 6 & Big 8)
– 6이나 8이 나오면 승리하는 베팅입니다. - 플레이스 베팅 (Place Bet)
– 특정 숫자(4, 5, 6, 8, 9, 10)에 베팅하여 해당 숫자가 7보다 먼저 나오면 승리하는 베팅입니다.